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cathan19 ha inviato un aggiornamento: 1 anno, 5 mesi fa
Steam per linux non ci sarà: http://www.webupd8.org/2010/08/official-statement-steam-not-coming-to.html
Alcune funzionalità sono disabilitate, accedi per attivarle e partecipare!
Alcune funzionalità sono disabilitate, accedi per attivarle e partecipare!
cathan19 ha inviato un aggiornamento: 1 anno, 5 mesi fa
Steam per linux non ci sarà: http://www.webupd8.org/2010/08/official-statement-steam-not-coming-to.html
Era il progetto piu’ atteso dalla community
http://www.webupd8.org/2010/07/poll-results-most-awaited-linux-project.html
Peccato :(
Già, è una pessima notizia, sarebbe stato un bel passo avanti. Più che altro mi domando per quale motivo ci abbiano ripensato.
eh? :(
e così la partizioncina con windows non se ne andrà dal mio portatile..
Io mi sono già arreso… Comprerò una xbox ed userò linux solo per le cose serie :(
mi sento una porta sbattuta sulla faccia, spero che come dice Lorenzo, siano solo considerazioni e non un addio
Non gioco ma è una delusione :|
perché!!? :( che palle io volevo tornare a giocare… senza wine :D
cathan19! bell’avatar! molto satiro ;)
Già anche io mi sono chiesto il perché. Forse per loro non ne valeva la pena, chissà.
Grazie per l’avatar, sono contento che qualcun altro lo conosca :)
Resta sempre il codice trovato nella beta di CSS, per un hl2.sh:
#!/bin/bash
# figure out the absolute path to the script being run a bit
# non-obvious, the ${0%/*} pulls the path out of $0, cd’s into the
# specified directory, then uses $PWD to figure out where that
# directory lives – and all this in a subshell, so we don’t affect
# $PWD
GAMEROOT=$(cd ”${0%/*}” && echo $PWD)
#determine platform
UNAME=`uname`
if [ "$UNAME" == "Darwin" ]; then
# prepend our lib path to LD_LIBRARY_PATH
export DYLD_LIBRARY_PATH=”${GAMEROOT}”/bin:$DYLD_LIBRARY_PATH
elif [ "$UNAME" == "Linux" ]; then
# prepend our lib path to LD_LIBRARY_PATH
export LD_LIBRARY_PATH=”${GAMEROOT}”/bin:$LD_LIBRARY_PATH
fi
if [ -z $GAMEEXE ]; then
GAMEEXE=hl2_osx
fi
ulimit -n 2048
# and launch the game
cd ”$GAMEROOT”
STATUS=42
while [ $STATUS -eq 42 ]; do
${DEBUGGER} ”${GAMEROOT}”/${GAMEEXE} ”$@”
STATUS=$?
done
exit $STATUS