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Federico Rampazzo: 1 anno, 1 mese fa
MOAI 1.0: The mobile platform for pro game developers
Siamo arrivati alla versione 1.0 di una delle più promettenti librerie per la creazione di giochi 2d.
Questa libreria propone un’interfaccia di scripting in LUA (anche se è possibile utilizzare direttamente C++) per creare i vostri giochi, pronti per essere rilasciati su ogni piattaforma(*).
È opensource, royalties-free e crossplatform(*).
Inoltre propone un servizio di storage online (a pagamento) che può essere utile per gestire i dati dei giocatori.L’unico neo è dato dalla mancanza di un sistema di build per linux.
Il codice contiene già i file progetto per visual studio, xcode e consente di effettuare il deployment su windows, mac os x, android e iphone – ma non per linux.
Esiste un fork non aggiornato (https://github.com/bjorn/moai-beta/) che aggiunge i file necessari per la costruzione tramite CMake ma il repo non è più stato aggiornato e non è stato integrato nella versione ufficiale a causa di mancanza di tempo degli sviluppatori.Fortunamente sono disponibilissimi ad accettare contributi. Magari c’è qualche interessato qui in socialbox?
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Che è sta roba?
Ma non sono meglio le SDL?
http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/FrontPage
Credo sia più indirizzato ad artisti con un’infarinatura di programmazione per cui le SDL sarebbero overkill
È un framework creato da gente che fa videogiochi per iphone e android per lavoro per avere una soluzione più veloce e mirata per sviluppare i giochi.
Non devi preoccuparti del deployment dei giochi, non devi preoccuparti di integrare una libreria di gestione della fisica (c’è box2d).