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  • Federico Rampazzo: 1 anno, 1 mese fa

    MOAI 1.0: The mobile platform for pro game developers

    http://getmoai.com/

    Siamo arrivati alla versione 1.0 di una delle più promettenti librerie per la creazione di giochi 2d.
    Questa libreria propone un’interfaccia di scripting in LUA (anche se è possibile utilizzare direttamente C++) per creare i vostri giochi, pronti per essere rilasciati su ogni piattaforma(*).
    È opensource, royalties-free e crossplatform(*).
    Inoltre propone un servizio di storage online (a pagamento) che può essere utile per gestire i dati dei giocatori.

    L’unico neo è dato dalla mancanza di un sistema di build per linux.

    https://github.com/moai/

    Il codice contiene già i file progetto per visual studio, xcode e consente di effettuare il deployment su windows, mac os x, android e iphone – ma non per linux.
    Esiste un fork non aggiornato (https://github.com/bjorn/moai-beta/) che aggiunge i file necessari per la costruzione tramite CMake ma il repo non è più stato aggiornato e non è stato integrato nella versione ufficiale a causa di mancanza di tempo degli sviluppatori.

    Fortunamente sono disponibilissimi ad accettare contributi. Magari c’è qualche interessato qui in socialbox?

    • GNAM ha risposto 1 anno, 1 mese fa

      Che è sta roba?
      Ma non sono meglio le SDL?

      http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/FrontPage

      • FK ha risposto 1 anno, 1 mese fa

        Credo sia più indirizzato ad artisti con un’infarinatura di programmazione per cui le SDL sarebbero overkill

      • framp ha risposto 1 anno, 1 mese fa

        È un framework creato da gente che fa videogiochi per iphone e android per lavoro per avere una soluzione più veloce e mirata per sviluppare i giochi.
        Non devi preoccuparti del deployment dei giochi, non devi preoccuparti di integrare una libreria di gestione della fisica (c’è box2d).

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