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  • matty: 1 anno fa

    Ubuntu:accordo con EA.

    http://www.chimerarevo.com/2012/05/04/linux-ubuntu-in-arrivo-una-grande-notizia-per-i-gamers/

    http://www.ossblog.it/post/9915/electronic-arts-sara-allubuntu-developer-summit-per-quantal-quetzal

    Se adesso qialche major di quel livello supporta ubuntu,può essere che riesca a mollare definitivamente Windows!

    • Nedanfor ha risposto 1 anno fa

      La notizia è:
      EA Games parlerà all’Ubuntu Developer Summit per 15 minuti

      Il resto sono speculazioni. Titolare accordo con EA è fuorviante.

      • Darkat ha risposto 1 anno fa

        Infatti potrebbero perfino utilizzare quei 15 minuti per dire ”NON SUPPORTEREMO MAI UBUNTU!” XD

        • Nedanfor ha risposto 1 anno fa

          O a dire ’Ubuntu è un ottimo OS… per i nostri server di gioco!’. Cosa che, vedendo la situazione finanziaria di EA, mi sembra discretamente probabile.

    • Sinn Fein ha risposto 1 anno fa

      A me Windows serve unicamente per due cose, Skyrim e iTunes. Nel momento in cui riesco a far girare bene entrambi su Linux, fanculizzo felicemente il dual boot. Purtroppo la vedo critica, soprattutto per iTunes :/

      • m6t3 ha risposto 1 anno fa

        itunes? possiedi un iphone? perchè non ne vedo nessun’altra ragione. anzi itunes stesso è un’ottima ragione per non acquistare un iphone

        • dg1974 ha risposto 1 anno fa

          non sono d’accordo: iTunes su mac va da dio.
          su winzozz fa un po’ pena, così come tutte le applicazioni mac che girano su win (safari, quicktime).
          ma su mac vanno alla grande.

          • turycell ha risposto 1 anno fa

            Su Mac iTunes ha delle performance accettabili, ma l’interfaccia rimane il disastro ferroviario che è anche sotto Windows, per non parlare della spiccata propensione a spazzarti via tutti i dati se clicchi il tasto sbagliato.
            Sono d’accordo che iTunes è un’ottima ragione per non comprare un iPhone – un’altra è John Gruber, o meglio il rischio di diventare come lui.

            • dg1974 ha risposto 1 anno fa

              performance accettabili?
              ho un mac mini c2duo@2.6ghz, quindi non certo una macchina ”pompata”, e non ho mai avuto problemi.
              bah.
              e non sono nemmeno d’accordo sull’interfaccia: come tutto forse dipende dall’abitudine, ma io mi ci ritrovo più che bene.
              questione di gusti immagino.
              :)

              • turycell ha risposto 1 anno fa

                Immagino di sì. :)

                Personalmente avrei preferito che le varie funzionalità venissero spezzate in programmi più piccoli e semplici da usare, eventualmente accessibili da una dashboard unica come nella Nokia PC Suite. E soprattutto l’ho trovato un programma molto invasivo – se hai più di un computer ti rende la vita veramente difficile.

          • m6t3 ha risposto 1 anno fa

            sul mac può anche girare bene ma stiamo parlando di windows e lì è decisamente penoso. per un anno l’ho usato in quanto il mio ipod nano 5g non era ancora supportato su linux e ho avuto tutto il tempo per odiarlo profondamente

        • Sinn Fein ha risposto 1 anno fa

          Azzeccato, lo uso per via del mio iPhone. Mi serve per sincronizzare, aggiornare, backuppare… Altrimenti lo eviterei volentieri. Non che non mi piaccia, ma è davvero pesantissimo e spesso mi s’impalla all’avvio.

          • turycell ha risposto 1 anno fa

            Non si può fare tutto questo magicamente via iCloud?

            • FK ha risposto 1 anno fa

              Da iOS 5 si

            • Sinn Fein ha risposto 1 anno fa

              Si, se non fosse per il fatto che in casa non ho rete wireless e mi toccherebbe fare tutto in 3g (con conseguente vendita di rene alla Vodafone). Apparte quello, gli aggiornamenti delle app sono in generale molto più veloci su iTunes che sull’iPhone stesso (e se ci sono app da ~1GB quella velocità conta parecchio). Con iTunes, poi, puoi avere una copia locale delle app, senza doverle riscaricare (pur tramite iCloud) ogni volta che dovesse prenderte il pallino di reinstallarle.

              • turycell ha risposto 1 anno fa

                Già, capisco. Io ricordo con sgomento i tempi in cui usavo un iPod Touch, che cospirava attivamente ai miei danni. Ora ho un telefono Android che è molto meno bizzoso.

                • Sinn Fein ha risposto 1 anno fa

                  Mah, ti dirò che con l’iPhone mi trovo davvero parecchio bene, è proprio dover sopportare iTunes che rende l’esperienza un po’ meno ”felice”…

      • icio-cunicio ha risposto 1 anno fa

        fatti un giro su http://www.ubuntu-it.org e trovi una soluzione a tutti i tuoi problemi! iTunes è sicuramente sostituibile, Skyrim puoi usare Wine, magari con qualche libreria

      • Per Itunes sto provando una vm,dici sia affidabile?

        • Sinn Fein ha risposto 1 anno fa

          Ci sto Pensando seriamente anche io. Appena ho un momento provo, e se non riscontro problemi con la sincronizzazione, la adotterò come soluzione permanente.

    • Zap ha risposto 1 anno fa

      Fanno una presentazione di un quarto d’ora al’UDS, e a leggere Phoronix¹ si tratta comunque di piani meno estesi di quelli che ha Valve. Speriamo che non annuncino dei ”port” basati su wine….

      ¹: http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTA5NTk

      • eldar ha risposto 1 anno fa

        beh…su mac in giochi distrbuiti in bundle ci sono ed han successo da parecchio.
        -se ben ricordo molti titoli su steam per mac funzionano così-
        Un wine-bundle di giochi AAA per linux costerebbe molto poco a farsi (soprattutto se è mera ottimizzazione di titoli che magari già con wine vanno bene o perlomeno senza troppe grane) col massimo riusultato utile.
        Quindi credo sia molto molto appetibile come soluzione per i dev e i distributori.
        Anche a me piacerebbe di più una nutristissima serie di giochi nativi…ma piuttosto che niente preferisco piuttosto U.U

        • Nedanfor ha risposto 1 anno fa

          L’unico gioco di EA che ho provato su un Mac è The Sims. E usa Wine. Considerando che fare un ’porting’ di Wine da MacOS a Linux richiede pochissimo tempo e considerando che EA non sembra spendersi neppure per fare porting nativi su MacOS… Credo sia l’unica soluzione possibile, se veramente EA volesse fare porting su Linux.

          • eldar ha risposto 1 anno fa

            Ma penso non solo per EA.
            Piaccia o meno (e a me meno) credo sia comunque la migliore soluzione nel rapporto tempi/costi/benefici per molte case di produzione e non secondariamente per gli utenti che potrebbero avere molti ”porting” in poco tempo.
            The sims su wine con linux fra l’altro mi pare di ricordare fosse un titolo che andava piuttosto male..

            • Nedanfor ha risposto 1 anno fa

              Stando a WineHQ, The Sims 3 è ’Gold’ (aka funziona al 100% attraverso qualche tweak).

              • eldar ha risposto 1 anno fa

                boh…io ci avevo provato tempo fa senza venirne a capo (e al tempo il rating mi pare fosse pù basso). Ma era per un’amica che -proprio causa giochi- su linux è durata poco.
                A me come gioco non piace btw :-D

      • Daniele ha risposto 1 anno fa

        a me pare ovvio che sia così. Ho affrontato l’argomento diverse volte, quindi mi ripeto. A te utente finale ( i.e. Gamer ) che ti frega se il porting del gioco te lo fanno nativo o tramite winelibs? anzi ben vengano contributi di codice alle winelibs! la differenza è che nel porting nativo il formato dell’eseguibile è un ELF, mentre con wine è un PE… sai che differenza. Non c’è degrado di performance e se il produttore ti da supporto, sei trattato alla stessa maniera di un cliente Windows.

        • Darkat ha risposto 1 anno fa

          ma sti gran pifferi, hai mai giocato con i titoli EAgames per Mac prima di dire che con wine non si perdono performance? prima prova e poi vedi se non le perdi

          • Nedanfor ha risposto 1 anno fa

            Mai pensato che Mac, come piattaforma di gaming, è (tendenzialmente) peggiore di Linux? I driver per MacOS, stando a tutti i bench che ho trovato, sono quasi sempre peggiori di quelli (proprietari) per Linux.

            • Darkat ha risposto 1 anno fa

              Bhe no, almeno per i bench che ho fatto io osx ha delle performance migliori di ubuntu (ma non di altre distro ma questo è un’altro discorso).
              Inoltre i giochi della eagames per mac dovrebbero essere ottimizzati parecchio visto che non fanno altro che prendere la versione per windows e metterla su wine con cedega…le performance si perdono eccome, almeno nel mio caso

              • Nedanfor ha risposto 1 anno fa

                Aspetta, di che bench e di che hw parliamo? GPU nVidia/AMD? Perché Intel è un discorso a parte*. Inoltre c’è da vedere quali test hai fatto. Non è che tante volte li hai uppati su openbenchmarking.org? Oppure sono test ’ad occhio’?

                *Non c’è un driver proprietario per Linux e dubito tu abbia un driver compilato con float texture e S3TC. Inoltre le performance dei driver liberi in Intel non sono un granché su Sandy/Ivy.

                • Darkat ha risposto 1 anno fa

                  No i bench li ho fatti con i soliti programmi (stile 3Dmark) e poi ho confrontato i giochi…in alcuni casi con wine le prestazioni erano quasi uguali a windows, in altri invece il dislivello era davvero notevole nelle prestazioni. Tutto questo senza contare i bug! che sono la vera cosa che mi uccide, perchè ad un gioco che va lento posso pure passare sopra ma ad uno dove le texture non si caricano anche no…insomma quello che dico è che se eagames facesse dei giochi per linux con wine SECONDO ME sarebbero inferiori sia come performance che supporto, secondo la mia esperienza. Poi se vogliamo accontentarci…ok ma non diciamo che è la stessa cosa di avere i giochi nativi come su windows

                • Nedanfor ha risposto 1 anno fa

                  @darkat Ma visto che i giochi li ha già fatti (secondo te come girano su MacOS? Via porting nativo? No…), non si tratta di ’sarebbero inferiori’. O lo sono, o non lo sono! Non guardare i giochi non ottimizzati, i binari di Wine distribuiti con i giochi di EA sono già ottimizzati e testati. Vabbeh che non è una società di geni, però non sono neanche dei perfetti idioti…

                • Darkat ha risposto 1 anno fa

                  @Nefandor forse non mi sono spiegato boh, io so come funzionano i giochi EA su mac, infatti è proprio per questo che l’ho tirato fuori il discorso! non si tratta di ”sarebbero”, LO SONO!!! per quello dico ”SE ea fa la stessa cosa per linux, il risultato non è sicuramente dei migliori”. Chiunque abbia provato la differenza può dirti che non è la stessa cosa avere un gioco EA su wine su mac rispetto allo stesso gioco su windows o ad un’altro gioco con grafica equivalente su mac ma nativo…a voglia ad ottimizzare

                • FK ha risposto 1 anno fa

                  Davvero, confermo che i giochi EA per mac sono una schifezza.

                  Chi non li ha provati non ha idea di quanto siano fatti male.

          • Daniele ha risposto 1 anno fa

            @darkat i mac, nessun mac, sono grandi rig da gioco. le performance non si perdono con wine, non ci sono mai state. Anche i mac book pro, che dovrebbero essere macchine di tutto rispetto vengono fuori con schede video ridicole.

            Non si puo’ sperare di giocare senza un PC da gioco. Ne’ su Windows, ne su Mac, ne su Linux

            • Darkat ha risposto 1 anno fa

              Bah io i cali di prestazioni li ho…sia sotto mac che sotto linux, il dislivello, sulle stesse macchine hardware, è evidente dal mio punto di vista…poi boh se a voi non ci sono cali di prestazioni beati voi! vi invidio

              • FK ha risposto 1 anno fa

                Forse non hanno mai provato i port EA per mac, ho amici che usano Win sotto Parallels piuttosto di giocare con quelli.

              • eldar ha risposto 1 anno fa

                personalmente il calod i prestazione nell’uso dei giochi su wine io l’ho notato in maniera differente da gioco a gioco.
                In alcuni la cosa è evidente, in altri è minima o addirittura assente (o perlomeno non percepibile ”ad occhio”): per dire sia wow che medieval II mi ha sempre girato da dio, con oblivion invece notavo la differenza sebbene nei limiti dell’accettabile.
                In sostanza penso dipenda dall’ottimizzazione che ne viene fatta…e piuttosto che fare tutto un porting si sta moltissimo meno -per un’azienda- a fixare le prestazioni su wine e farne un bundle con calo di prestazioni risibile a parità di
                hw e driver.
                A parità di hw e driver perché parlavo di confronto win/linux+wine con hw adatto al gioco…come han scritto sopra l’hw e i driver del mac sono tutto meno che adatti a giocare se non con titoli datati e/o parchi nelle risorse.
                Per un hw mac ”giocabile” vai a spendere 2500 euro..per prestazioni assimilabili a quelle di un pc da ben meno della metà.

      • Zap ha risposto 1 anno fa

        Dicevo che spero non siano port basati su wine perché finora i programmi che ho provato di cui sonno stati fatti i port tramite wine erano piuttosto buggosi e male integrati. Quello che mi preoccupa è che annuncino una cosa del genere per poi fare un port alla c.d.c. e ottenere un risultato talmente buggoso da essere controproducente. Però può benissimo darsi che sia troppo pessimista.

        • Nedanfor ha risposto 1 anno fa

          Nel 2011 sono andati in rosso (v. dati en.wiki, ad esempio). Hanno veramente soldi da buttare? Che ci guadagnerebbero?

          • Zap ha risposto 1 anno fa

            Insisto sul punto che nella mia ridotta esperienza i porting con wine tendono ad essere buggosi. Ma può benissimo darsi che sia un mio pregiudizio, se mi sbaglio ne sarò ben felice!

            • Nedanfor ha risposto 1 anno fa

              Difficile giudicare prima di un eventuale rilascio, semplicemente sottolineavo che se ci sarà qualcosa, molto probabilmente, saranno i porting Wine da MacOS a Linux.

              Detto questo, meglio un porting Wine così così che un porting nativo disastroso (è pur sempre una possibilità da tenere in conto).

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